Autores patenses, pai e filho, decidem escrever livro como forma de aumentarem o tempo juntos

Noite de autógrafos acontecerá na próxima quarta-feira (19) com sorteio de canecas personalizadas com falas de personagens do livro.

Driblar a correria do dia-a-dia e a pesada rotina de trabalho, estudos e outras atividades diárias e ainda ter um tempo para ficar com a família nem sempre é tarefa fácil. Com o advento da tecnologia e das mensagens eletrônicas a demanda por agilidade nas respostas cresceu numa velocidade, talvez, superior àquela com a qual conseguimos lidar. E aí não tem jeito, em muitas ocasiões, priorizar o trabalho acaba tendo como consequência renunciar a um tempo maior com a família e vice-versa.

Por outro lado, ainda desperdiçamos muito tempo com coisas que pouco ou nada nos agregam. E foi, justamente, pensando nisso que Reginaldo Andrade, de 50 anos, e o filho Diogo Vaz, de 13 anos, se propuseram a desenvolver um projeto no qual pudessem trabalhar juntos. No início, vieram as mais diversas ideias, mas ao final, o consenso foi escrever um livro, cuja escrita começou no dia 02 de março de 2023.

O processo levou um pouco mais de seis meses e, durante este período, as noites eram compartilhadas no pequeno escritório da casa da família onde a história ganhava vida e as personagens tinham seus destinos traçados pelas mentes dos autores.


Conciliar todas as atividades cotidianas com o tempo necessário para a escrita nem sempre era fácil. Muitas vezes era preciso lutar para vencer o cansaço diário ou o simples hábito de chegar em casa e colocar o cérebro na caixinha do nada. Mas foi neste ponto que a parceria entre eles se mostrou mais forte, e assim foram se incentivando mutuamente até que no dia 06 de setembro do mesmo ano, a palavra “Fim” era escrita.

Aí começava outra luta: as sucessivas leituras e releituras, contratação de uma revisão literária e ortográfica profissional, confecção da capa, diagramação e definição da plataforma para o lançamento. Ao final, a decisão foi lançar o livro de forma independente. Foram muitos desafios e cerca de 8 meses depois o livro estava finalmente pronto.

O Epic Adventure – O jogo que mudou o mundo, é uma ficção científica repleta de metáforas que faz um paralelo sobre o quão entregues à tecnologia nós estamos e o quanto esta imersão às vezes nos leva a confundir a tênue linha entre realidade e virtualidade. Com uma trama empolgante, linguagem simples e personagens bem construídos, o livro se caracteriza por ser uma leitura que prende a atenção do leitor com reviravoltas emocionantes.

Na próxima quarta-feira (19) acontecerá a noite de autógrafos, às 19h, no restaurante do Hotel HZ. Será um importante momento para quem deseja adquirir ou conhecer o livro. Os autores ainda irão sortear canecas personalizadas com falas dos personagens.

Sinopse

Quatro adolescentes decidem criar um jogo aproveitando o sucesso do recém-lançado VRHD-5.0, um capacete de realidade virtual de última geração, que consegue enviar sinais eletromagnéticos diretamente para o cérebro do jogador. O jogo se populariza entre os colegas de escola e recebe o nome de EPIC ADVENTURE. Com o sucesso, entretanto, vêm as cobranças, os pedidos por melhorias e, também, as críticas.

Sufocados pelo excesso de demandas, decidem hospedá-lo numa plataforma de desenvolvimento colaborativo, quando um hacker, conhecido internacionalmente por ter invadido o sistema do exército, consegue “quebrar” a proteção do sistema e assumir o controle do jogo. Rapidamente o EPIC ADVENTURE ganha novas funcionalidades, torna-se mais real e é traduzido para vários idiomas. Em questão de semanas, vira febre entre jovens do mundo todo, mas a alegria se transforma em terror quando estranhas mortes começam a acontecer e são logo relacionadas a ele.

O assunto começa a ser investigado pela Polícia Federal e a investigação encontra um ponto comum com uma investigação conduzida pelo exército brasileiro. O assunto é tratado então como um atentado terrorista em escala global. Sob o comando de um general linha dura e acompanhados, do lado de fora, por seu professor de informática, os quatro adolescentes se veem obrigados a retornar ao jogo na companhia de um cabo do exército na tentativa de descobrirem quem está causando as mortes e o porquê e, como um bônus, recuperar o controle do jogo livrando o mundo dessa terrível ameaça.

A partir daí uma empolgante aventura se desenrola dentro e fora do Epic Adventure até culminar em uma batalha épica que transcende o jogo. Deleite-se com esta eletrizante ficção que irá mexer com os seus sentidos e fazer a sua mente viajar junto com os nossos destemidos heróis.

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